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Come battere una zona premere in modo semplice

Sommario:

Anonim

Le presse di zona possono essere difficili da battere. I giocatori devono essere preparati e sapere come reagire se viene amministrata una pressa di zona.

Come allenatore del liceo, ho cercato di trovare il modo più semplice per attaccare qualsiasi difesa con principi coerenti che avrebbero funzionato per qualsiasi stampa. Invece di adattarci alla difesa, abbiamo giocato secondo i nostri punti di forza e utilizzato lo stesso piano di attacco. Queste idee potrebbero esserti utili e sarebbero facili da insegnare.

Come si battono le varie macchine da stampa?

Molte squadre fanno affidamento su una varietà di macchine da stampa nel corso di una partita. Ho visto 1-2-1-1 presse complete e tre quarti, 2-2-1 presse complete e tre quarti, 1-3-1- presse e molte altre.

Con così tanti tipi di presse che possono essere utilizzate contro di te, come ti prepari correttamente? Credo che l'approccio migliore sia attaccare tutte le zone con le stesse idee di base:

Invita il doppio team

In primo luogo, dopo aver messo la palla nei limiti, fai tagliare i tuoi giocatori ai punti aperti della stampa leggendo i difensori per determinare dove si trovano quelle aperture. Consenti al giocatore che riceve il primo passaggio nei limiti di raddoppiare la squadra. Ciò creerà un vantaggio numerico verso il basso per gli altri giocatori della tua squadra.

Una volta che hai battuto la trappola

Dopo che si è verificata la prima doppia squadra, allenare la tua squadra a guardare in mezzo al campo per il passaggio successivo o guardare in basso per il facile lay-up. Se nessuna di queste opportunità è disponibile, invertire la palla sul lato debole della stampa. Pensa sempre alla trappola, al centro, in fondo al campo o al contrario.

A proposito, ero solito fare il primo passaggio per il mio miglior passaggio grande in modo che potesse affrontare la doppia squadra e vedere sopra di esso per passare al centro preparandoci a invertire la palla.

Ora accelera e falli pagare!

Ho visto molte squadre accontentarsi di ottenere la palla oltre metà campo e poi rallentare e mettere in atto un attacco o accontentarsi di un tiro in sospensione veloce. Sostengo la pazienza con la palla fino a quando non battiamo la prima doppia squadra e poi, una volta superata la metà campo, cercheremo l'uomo aperto per un lay-up. I tiri di salto esterni non erano accettabili. Vogliamo punire la squadra che preme ottenendo costantemente colpi ad alta percentuale. I jumper portano a rimbalzi profondi e opportunità di break veloce andando dall'altra parte e potenzialmente giocando nel piano di gioco dell'avversario.

Una doppia squadra di una squadra aggressiva crea potenzialmente opportunità di tiro facili e aperte per una squadra che è attenta alla palla e segue un piano. È ancora meglio quando quel piano è efficace contro tutti i vari tipi di macchine da stampa.

Come battere una zona premere in modo semplice