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Lasciate servire nella pallavolo

Sommario:

Anonim

Un let let in pallavolo si verifica quando la palla consegnata colpisce la parte superiore della rete nel mezzo del campo, ma riesce comunque a passare sopra la rete e sul lato del pavimento dell'avversario.

Prima del 2001, un servizio di pubblicazione era considerato un errore di servizio. Dopo un let let, il gioco si fermava immediatamente e la palla veniva restituita al server, a cui era stato concesso un altro tentativo. L'arbitro direbbe o segnalerebbe "let", o "net" per indicare che si è verificato un let let e che il gioco è stato interrotto.

Cambio di regola

Qualsiasi servizio che è entrato in contatto con la rete era considerato un errore di servizio. Tuttavia, nel 2001, nel tentativo di accelerare il gioco, renderlo più eccitante ed eliminare alcuni dei fischi e l'impatto degli arbitri sul gioco, i servizi sono diventati legali. Ora, un servizio che colpisce la rete, ma arriva ancora dall'altra parte della rete, è giocabile, proprio come sarebbe un tiro normale che sfiorava la rete. Via USA Volleyball:

“ Nel 2000-2001 le regole interne della pallavolo negli Stati Uniti, non sarà più un errore contattare la rete. Se la palla va alla deriva, è giocabile proprio come qualsiasi altra palla che contatta la rete. Se la palla non riesce a liberare la rete, diventerà morta quando colpisce il campo della squadra in servizio o viene contattata da un giocatore nella squadra in servizio o quando diventa chiaro (a giudizio del primo arbitro) che la palla non lo farà cancella la rete - qualunque cosa accada per prima."

Tipi di servizi

Un servizio di pubblicazione può verificarsi su qualsiasi tipo di servizio. Esistono altri tre tipi principali di servizi utilizzati nella pallavolo:

Servire Floater

Un servizio float, noto anche come floater, è un servizio che non gira affatto. Viene chiamato floater perché si muove in modi estremamente imprevedibili, il che rende difficile ricevere, recintare e passare. Un servizio galleggiante cattura l'aria e può spostarsi inaspettatamente a destra oa sinistra oppure può cadere improvvisamente.

Topspin Serve

Un servizio topspin fa esattamente ciò che implica il suo nome: gira rapidamente in avanti dall'alto. Il server lancia la palla un po 'più in alto del normale, colpisce la palla verso la parte superiore della schiena con un movimento verso il basso e verso l'esterno e poi continua con il suo swing.

Il servizio di topspin ha un movimento molto più prevedibile di quello del floater, ma può ancora essere molto difficile da gestire a causa della rapida velocità che viene generata

Salta servire

Il terzo tipo comune di servizio di pallavolo è il servizio di salto. Il servizio di salto utilizza un lancio ancora più elevato rispetto al servizio di topspin e quel lancio dovrebbe essere di diversi metri di fronte al server. In un servizio di salto, il server utilizza più di un approccio di attacco, saltando e colpendo la palla in aria. Il movimento extra generato consente al server di aggiungere ulteriore potenza alla palla e questo può rendere il servizio molto difficile da gestire per la squadra ricevente.

Lo svantaggio di un servizio di salto è che tutto ciò che tutto il movimento extra utilizzato nel processo di servizio può portare a una maggiore incidenza di errori di servizio. A volte i servizi di salto sono difficili da controllare per il server e possono anche funzionare per stancare il server.

In genere, i servizi di salto hanno un certo grado di topspin su di essi, ma è anche possibile saltare per servire un galleggiante senza alcun giro.

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