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Anonim

Aim Primer 6: Scopo della frazione e scopo della sfera fantasma

Continuando il nostro primer multi-articolo, descrivendo in dettaglio tutti i metodi che i migliori giocatori usano per giocare con successo a colpi di biliardo e biliardo. Parte di una serie multi-articolo.

Hai bisogno di un aggiornamento? Recupera il primer finora in:

Aim Primer 1: Come utilizzare il manuale di scopo

Aim Primer 4: Instinct vs. Scopo della frazione

Obiettivo Primer 5: punto di contatto e mezza linea di palla

Un colpo al quarto di palla

Altre frazioni utili per lo scopo includono colpire "quarter ball" come nella figura sopra. Ancora una volta la casella blu e il punto rosso mostrano la differenza tra la mira della palla centrale e il punto di contatto effettivo. La pallina si eclissa di un quarto della superficie della pallina oggetto dal punto di vista del giocatore.

Il diagramma può essere invertito per mostrare un colpo di tre quarti. Immagina la palla bianca che copre i tre quarti della palla gialla e non un quarto, ovvero un mezzo colpo più un quarto aggiuntivo della palla oggetto sovrapposti.

ATTENZIONE: i giocatori del Pool usano anche i termini thin e thick (o full) per descrivere vari gradi di colpo. Il colpo ¾ è pieno o spesso rispetto al colpo ¼, mentre il colpo ¼ è un colpo molto più sottile di un colpo a palla ½ o ¾. I colpi spessi assorbono più slancio della pallina nella sfera dell'oggetto e sono più facili da mirare rispetto ai colpi sottili.

** Pagina successiva: Scopo della frazione, "Scopo perfetto", Scopo da bordo a bordo e Scopo della sfera fantasma **

Limitazioni dell'obiettivo di frazione

Quali sono i limiti del sistema di mira della frazione e come possono essere superati?

Un perfezionamento del sistema di frazioni

"Perfect Aim Billiards" di Gene Albrecht migliora i metodi tipici della frazione posizionando il bordo "interno" della pallina con la sua sovrapposizione sulla pallina dell'oggetto e l'occhio del giocatore più vicino alla pallina dell'oggetto direttamente sopra questo allineamento. Ad esempio, per un colpo di mezza palla che invia la palla oggetto alla sinistra del giocatore, come mostrato nel diagramma 10, focalizzare dal bordo sinistro della pallina alla base della palla oggetto per mirare, posizionando l'occhio sinistro sopra quella linea.

Un quarto di palla colpita a sinistra richiederebbe l'avvistamento con l'occhio sinistro dal bordo sinistro della stecca a un raggio di mezzo raggio dal bordo sinistro della palla oggetto. I tiri dritti (colpi completi) richiederebbero di vedere i bordi della palla con entrambi gli occhi.

Limitazioni dell'obiettivo di frazione

1. Un colpo di mezza palla descrive un tiro tagliato angolato a un po 'meno di 30 gradi, e un colpo da un quarto di palla ha un angolo di taglio palla / oggetto palla di 48, 6 gradi. Ma la piscina è sorprendente nella sua complessità con milioni di scatti offerti e ad ogni angolo tra 0 e 90 gradi. Come si misura un tiro a 53½ gradi o un tiro a 75 ° gradi? Con quali frazioni di palline eclissate?

2. La maggior parte dei giocatori ha difficoltà ad avvistare piccole frazioni di colpo. Anche quei giocatori con una vista più acuta della normale hanno difficoltà a puntare da un ottavo a un sedicesimo di palla o meno lungo la lunghezza del tavolo.

Obiettivo frazione di raffinazione - "Obiettivo da bordo a bordo"

Alcuni professionisti del biliardo visualizzano le parti specifiche delle palle che eclisseranno (o si sovrapporranno) senza nominarle come vere frazioni, sapendo che sono possibili gradi di tiro abbastanza sottili. Quindi "sparano questo pezzo della stecca" direttamente "a quel pezzo della palla oggetto" piuttosto che preoccuparsi dei bordi della palla più esigenti o dei punti di fuga. Questo metodo di "pezzo pennelli pezzo" è chiamato obiettivo da bordo a bordo per i colpi di taglio.

Limitazione dell'obiettivo Edge to Edge

Solo una limitazione qui. I professionisti usano questo metodo perché funziona in modo efficace. Tuttavia, per essere coerenti è necessario un elevato livello di capacità di visualizzazione creativa. Altri sistemi che i dilettanti possono impiegare più semplicemente sono presentati nelle pagine e negli articoli successivi.

** Pagina successiva: Ghost Ball Systems **

Diagramma di scopo - Ghost Ball Systems e oltre

Ghost Ball Systems

Ancora una volta, se la pallina cue e la pallina dell'oggetto colpiscono lungo la linea di mira, come nel diagramma 13, la pallina oggetto verrà introdotta nella tasca. La mira "Ghost Ball" è un modo semplice per immaginare l'arrivo della pallina sulla linea di mira geometrica. Ghost Ball è il metodo più spesso insegnato ai principianti nonostante i suoi difetti.

Il sistema ghost ball è stato a lungo elogiato per la sua semplicità:

1. Traccia la linea di mira, visualizzando la pallina cue fantasma su quella linea all'impatto.

2. Estendi una linea dalla base della sfera fantasma alla base della sfera.

3. Posizionare la stecca su questa linea di tiro dietro la stecca e la corsa. La pallina sostituisce la sfera fantasma mentre il giocatore guarda per valutare la precisione del suo tiro.

ATTENZIONE: le linee di tiro della mira della sfera fantasma (Figura 13) e della meta della mezza palla (Figura 10) sono effettivamente la stessa linea. Contrassegnare il panno o usare strumenti di misurazione diversi da una stecca è illegale in piscina, quindi i sistemi di puntamento aiutano il giocatore a discernere le linee invisibili.

** La prossima volta: Ghost Ball mira a limitazioni e sistemi nuovi e migliori **

Aim Primer: come utilizzare il manuale di scopo

Obiettivo Primer: Instinct vs. Scopo della frazione

Aim Primer: punto di contatto e mezza linea di palla

Obiettivo Primer: Ghost Ball vs. Punto di contatto

Aim Primer: Parallel And Pivot Aim

Scopo del primer 6: come puntare i colpi di taglio in piscina e biliardo